Преминавайки към реалните игрови приложения, първият тест е с FarCry 2. Тази игра обикновено доста „харесва“ моделите на Nvidia, като и този път нещата не се различават особено – GTS450 убедително побеждава във всички резолюции моделите на ATI. И докато спрямо 5770 преимуществото като игруемост не е съществено, то спрямо 5750 дава възможност за игра в по-висока разделителна способност или за използване на антиалайзинг.
В Crysis:Warhead обаче нещата не стоят толкова добре за новото предложение на NVidia, като единствено в 1440х900 без АА новия модел постига победа. В останалите случай се намира почти точно по средата между двата 5700 модела, без при това да предлага съществени преимущества от гледна точка на комфортна игра спрямо 5750.
Ситуацията се задълбочава в BattleField: Bad Company 2 – овърклокнатия GTS450 е практически наравно с 5750, докато 5770 дава възможност за значително по-комфортна игра при еднакви настройки.
В Aliens vs Predator нещата не изглеждат много по-различно от положението в Crysis: Warhead, с дребната разлика че в режимите без антиалайзинг 5770 успява да се откъсне по-далеч напред. Ситуацията не се променя и в новото предложение в тестовия пакет – Just Cause 2. Както ще забележите, всъщност това е положението в повечето от другите тествани игри.
В Metro 2033 пък се копира ситуацията от BattleField: BC2 – GTS450 въпреки фабричния овърклок едва успява да изравни Radeon HD 5750, a 5770 предлага забележимо по-добра производителност. В края на краищата обаче дори и с него що-годе комфортна игра е възможна единствено в режим 1440×900 с изключена теселация и DOF, като 5770 все пак успява да се добере до границата от 30 кадъра в секунда и в режим 1920х1080 отново с изключени допълнителни DX11 ефекти.